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《使命召喚手游》首月成績:下載量1.48億次 吸金5390萬美元

Annie Liu  ? 

原標題:《使命召喚手游》首月成績:下載量1.48億次,吸金5390萬美元

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據 Sensor Tower 預估,《使命召喚手游》上線首月下載量高達 1.48 億次,表現十分強勁。

就移動游戲首月下載量排名而言,這款由動視暴雪與騰訊聯手打造的大作,直接擠下《馬里奧賽車巡回賽》穩坐亞軍一席,后者退居至第三位,冠軍依舊為《精靈寶可夢 Go》。

在上個月中,《使命召喚手游》日均下載量達 490 萬次,更在 10 月 1 日當天創下下載量峰值:單日下載量高達 2400 萬次。

就區域表現而言,美國以 2360 萬次下載排行第一,占總下載量的 16%;印度排名第二,下載量為 1620 萬次,占比 11%。

營收表現方面,《使命召喚手游》總收入為 5390 萬美元,并在 10 月 5 日當天創下單日最高收入 310 萬美元。

就不同國家及區域而言,美國貢獻收入最多,達 2280 萬美元,占總收入 16%;其次為日本,貢獻 700 萬美元收入,占總收入 4%。

若按平臺進行劃分,便會發現 Google Play 和 iOS 商店的下載量近似,但 iOS 用戶貢獻收入更高,占總收入 60%。

在《使命召喚手游》首月表現碾壓下,《堡壘之夜》以及《PUBG Mobile》兩款游戲的數據則顯得黯然失色。

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若與《堡壘之夜》首月數據相比較,便會發現《使命召喚手游》首月下載量是《堡壘之夜》(3500 萬次)的四倍,收入為后者(2710 萬美元)的兩倍。

而另一款射擊大作《PUBG Mobile》的首月為下載量(6070 萬次),只有《使命召喚手游》一半左右;收入方面,《PUBG Mobile》首月吸金 350 萬美元,僅為后者收入的十四分之一。

動視表示,未來幾個月會繼續優化游戲的內購系統。如今《PUBG Mobile》收入已達 10 億美元,相信《使命召喚手游》無需太久便能實現這一目標。

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階段:已上線

平臺:iOS,Android

所屬類型:游戲


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